風邪を引いたら人にうつして治すことにしています
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 最近のプレイしてるゲームに結構抜きゲーの量があるために良質な抜きゲーとはどんなものかを考察してみたいと思います。 まず抜きゲーといわれるものに問われるものは、イベントCG、Hシーン絵の多さ、また尺の長さ、テキストのうまさ、システム面(特にオート機能)の使いやすさなどがあげられると考えてます。 絵に関していえば立ち絵も重要ではないのか?と思う人もいるかと思いますが、抜きゲーでは抜けるシーンがエロいのであればそれでいいわけであり、立ち絵が重要視されるのはシナリオ重視のゲームでないのではないのだろうかと私は考えます。 Hシーンでは抜きゲーだから当然力を入れるわけですが、使いまわしの多いものであればあるほどその抜きゲーとしての価値は下がっている気がしますね。抜くということに特化するのであるならば、シチュエーションの豊富さや、使いまわしのない絵であることはいわずとしれてます。 テキストではシナリオ重視の作品にも当てはまることですが、その文章が稚拙であるならば感動できなかったり興奮しなかったりするといったことが起きるでしょう。官能小説のような分かりにくい表現の文章をひたすら続けられてもあまり…といった感じですね。 最後にシステム面ですが、これは抜きゲーには非常に重要だと思いますね。オートモードの速度が3段階にしか分けられていないものでは抜きゲーとしては非常に使いにくいものです。 これが私の考える良質な抜きゲーの姿ですね。これで考えるとやはりアトリエかぐやは上記のほとんどを満たしているし抜きゲーに必要なもの以外にも揃っているのではないでしょうか? この件に関しては読んだ方は、ぜひあなたが思う抜きゲーの姿というものを考えてもらいたいです。 …単に最近シナリオゲーをしてないためなんとなく書いてしまった愚痴でした('A`) PR
抜きゲーに大切なもの…
絵ですよ絵!原画!!CG!!
絵ありきで付加としての音声、テキスト、システム等でしょう 性癖嗜好にマッチしたCGがあれば後は脳内で補完出来ることでむしろ起動とかクリックとか面倒臭いと思うことがしばしばです 「アトリエかぐや」や「萌。」のCGは果てしなくソソる…フェチ性が激しいというか(^^;) で、実際に「絵」だけのゲームが不評なのは(生意気にも)パソゲーはシナリオ重視的なユーザーが多いからではないかと(- -;) ハム次郎さん自身いい抜きゲーだと思った作品は何ですか? 俺は「妹汁」、「つるぺた★はにゃあん」、「ななみとこのみのおしえてABC」なんかが どれも視覚での興奮度が半端無いです(笑) 萌えゲーも抜きゲーの一種だと思いますがそれだと「Orange Poket」、「_summer」「夜明け前より瑠璃色な」など HOOKやAUGUSTが優秀だと思っています まぁ見ての通りロリ嗜好の俺の場合ですが(笑) |
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ハム次郎
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宗教勧誘をよくされるのですが人徳かな…
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